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    KartOne: Kart Simulator auf Unreal 5 Engine für 2026 erwartet

    By Kai Thrun18. Mai 2026Keine Kommentare2 Mins Read
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    Es gibt inzwischen Simulationen für fast alles – inklusive eines Supermarktes. Kart-Rennen sind zwar ein fester Bestandteil im Motorsport, findet in der Regel virtuell häufig nur als Arkademodus statt. Zwei Indie-Studios aus Polen wollen dies nun ändern.

    VeCube Studio und Thundercoil Games wollen mit KartOne zeigen, dass Kartsimulation mehr sein kann als ein Minigame-Modus in irgendeinem großen Renntitel.

    Was steckt in KartOne?

    Die Physik-Engine ist das Kernversprechen. Reifenverhalten, Bodenkontakt, Reifenverschleiß, Spritverbrauch, alles soll die Fahrphysik und damit die Renntaktik direkt beeinflussen. Wer Sim Racing ernstnimmt, weiß, wie viel Unterschied das machen kann (ernst – nicht zu ernst!). Gleichzeitig gibt es vereinfachte Fahrhilfen für Leute, die einfach nur Spaß haben wollen und nicht stundenlang Setups optimieren möchten.

    Im Karrieremode wird mit Leihkarts gestartet. Also den Dingern, die man aus der Kartbahn kennt und die Strecken sind kleiner. Mit einer ruhmreichen Karriere folgen dann auch bessere Karts und größere Strecken. Ich denke das Prinzip sollte bekannt sein.

    VeCube Studio spricht nach eigenen Angaben gerade mit Motorsportmarken und Herstellern, um lizenzierte Inhalte entwickeln zu können. Das ist sicher ein unkritischer Punkt, um das Spiel attraktiver zu machen.

    Bei den Strecken gibt es alles: drinnen, draußen und in urbanen Layouts. Dazu kommt ein dynamisches Wetter mit Regen und Nebel, sowie Rennen in der Nacht. Gespielt wird dann online im Multiplayer mit eigenen Servern, im lokalem Split-screen für zwei bis vier Spieler, um seine Kontrahenten direkt vors Schienbein treten zu können und eine globale Ranglisten runden den kompetativen Gedanken ab.

    Unreal Engine als Basis und „irgendwann 2026“ als Erscheinungsjahr, ein konkretes Datum gibt es noch keins.

    Das Rohgameplay-Material, das sie veröffentlicht haben, sieht ordentlich aus. Ob die Physik am Ende hält, was der Trailer verspricht, weiß man natürlich erst, wenn man selbst hinterm virtuellen Lenkrad sitzt.

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    Das Spiel kommt für PC (Steam), PlayStation 5 und Xbox Series X/S.

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